3dmax快捷键

2018.11.19 - 圆梦设计

今天来总结一下3dmax常用的一些快捷键:

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键—打开PF Source粒子设置面版

7键—显示场景中物体的块面

8键—打开环境面版

9键—打开渲染面版

0键—打开烘培面版

F键:

F1键—帮助

F2键—被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键—物体切换线框或实体

F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键—切换到坐标轴X

F6键—切换到坐标轴Y

F7键—切换到坐标轴Z

F8键—切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键—渲染

F10键—渲染输出面版

F11键—脚本编写框

F12键—移动的属性面版

字母键:

A键—激活角度捕捉开关

B键—切换到底视图

C键—切换摄像机视图

D键—当前视图暂时失效

E键—旋转

F键—切换到主视图(前视图)

G键—切换视窗网格的显示

H键—按名称选择物体

I键—按鼠标所在的方向进行移动

J键—切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键—改变到后视图

L键—切换到左视图

M键—材质编辑器

N键—激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键—在旋转视图时是否以方体方式显示

P键—切换到透视图

Q键—选择

R键—缩放

S键—激活捕捉按钮

T键—切换到顶视图

U键—切换到用户视图

V键—视图选择菜单

W键—移动

X键—坐标手柄的显示

Z键—使被选或未选物体以最佳角度显示

其他单独按键:

-键—缩小坐标轴(视觉效果)

+键—放大坐标轴(视觉效果)

Delete键—删除所选物体

/键—播放动画

<键—后一帧

>键—前一帧

“键—激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键—切换到第一帧

End键—切换到最后一帧

空格—对被选择的物体进行锁定

[键—放大视图

]键—缩小视图

阅 379

今天来总结一下3dmax常用的一些快捷键: 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于 […]