做设计,沟通是第一位

2018.11.20 - 圆梦设计

昨天的文章我写过,昨天做的主要工作就是3dmax的模型上传,按说电商设计师最主要的工作是页面设计,可因为运营那边活动节奏没出来,我也没办法继续往下。

可能是因为肚子疼,我去到公司看到运营的活动表没有更新出来就很烦,之前就问过他好几次,也给他说过好几次,活动提前出来,我很着急的问他,活动出来没,他说没有,然后和我说了一大堆,他想让页面怎么怎么改,我心里就在想,你想改动这么大也不提前告诉我活动,他说的一大堆我也没听进去。

紧接着其他小平台的运营也来找我说,活动节奏出来了,这些小平台吧,不管它不行,管它也不行,太耽误时间,主要是客户流量少,我一般会把大部分时间花在某东上,可能是肚子里憋了一团火,我当时就发泄出来了,说你们能不能以后提前三天把活动内容通知我呀,我真想说,我也不是机器,让我一天做出来,可以,做完别挑毛病就行。

做工作最怕的就是这种哪哪都不给力,还哪哪都要求完美,我可以保证的是,如果前期工作做的可以了,到我这里,我就算加班加点也会在规定时间把页面完成,我做这个这么久了,从来没有一次拖过页面,一个人的时候没有,现在两个设计,更不会。也怪我,这个工作是我得自己催的,他不给我,那我就天天催,一直催就好了。

这是其一,其二:做设计最怕的也就是返工,关键是返工的原因是整个活动源头就是错的,或者是活动根本就不存在的,也还有一种可能是改来改去改回初稿了。然后运营是看你做的哪哪都不好看,看别人家做的就是哪哪都好看,心里一阵不服气。

我不是在这为我完不成工作找借口,推卸责任,也不是说我就有多么完美。我是觉得这个工作是一环扣一环的,它讲究一个合作,但是前期沟通一定得做到位,出现问题先得在自己身上找问题,但如果问题不在自己身上,那就得勇敢说出来,我很佩服我今天直截了当的说出来了。

但是有时候也得注意方式方法,每个岗位它都有自己的职责,自己的规则,我们还是得互相理解,有效沟通,随时沟通,才能不断提高效率。

除了工作,日常生活更得是这样。与人交谈一次,往往比多年闭门劳作更能启发心智。思想必定是在与人交往中产生,而在孤独中进行加工和表达。 ——列夫·托尔斯泰

沟通

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